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1162.合理设计(3/3)

己一句。

可是他兴高采烈的准备在继续攻击时突然现了一件让他不敢相信的事情。

——黑豹尸体:持久:28124o/33oooo。

“这尼玛是个什么情况?”李鹏吓的睁大了眼睛。

正常的黑豹生命值也就只有9万,可是特么的一个尸体的持久力居然是33万,这是什么设计?难道说血量少了一些就难腐烂吗?

不过现在的他也管不了这么多了,既然这个尸体的持久力这么多,那就必须要抓紧时间攻击才行,在耽误一会软梅尔卡洛的生命值就恢复的多一些。

而且这时他也确定了一点,那就是这个体型比别的黑豹大一些的黑豹确实能够多恢复一些血量,因为之前的那个才恢复25万左右,而这个按照持久力来恢复的话一定也就是恢复33万了。怪不得他一直追着它而不管别的呢,原来真是有原因的。

可是为什么第一次不抓这个而是抓恢复的少一些的?

这确实是一个疑惑。

此时这个黑豹的尸体不光持久力比生命值多,就连死后的尸体防御力也比它活着的时候要强,因为李鹏之前攻击黑豹时的伤害都是2万出头但攻击尸体却只有1万多。而李鹏看到这个情况后气的都想把设计员抓进来毒打一顿,然后在跟他“好好聊聊”这个是如何设计的。

但这也只是他的一个奢望而已,想抓设计员的事情是别想实现了,所以现在还是老老实实的把这个尸体给弄没了在说吧。

在叹了口气之后李鹏便开始挥出自己最大的攻击度一一的能量弹非常迅的从弹弓当中射出。

-24135!!-12114,-13o61……

正当李鹏攻击黑豹尸体时梅尔卡洛就像一个非常护食的动物一样抬眼瞪了李鹏一下,随后突然加快了吃的度并且用肉眼能见到的度血量不断恢复着。

“尼玛!还让不让人玩了?”

这下李鹏终于明白为什么这个尸体能够攻击了。原来你不攻击的话生命值恢复的就跟尸体的持久力一样,不过这吃的度就有些慢了,但如果你要攻击尸体的话那他吃的度会加快的同时也加强了生命值的恢复,应该是比不攻击时多恢复一倍,也就是吃一口涨吃两口的血量。

对于这个设计李鹏虽然在刚看到的时候有些郁闷,但细想了一下后突然觉得还挺合理的,因为如果人多的话这尸体会非常快的消失的,所以如果梅尔卡洛不加快恢复的话那作为波ss也太容易对付了,而且如果人少了来攻击的话完全可以不去攻击尸体,这样的话梅尔卡洛恢复的血量就是定量的,假如你人少还要攻击,那碰到梅尔卡洛吃的是高血量的食物的话那完全可能让他直接将血量恢复满,因为你人少打的就慢,可是你慢梅尔卡洛却不慢,估计你还没打掉多少血呢他就已经回复完血量了。

这个设计完全是根据人多人少来决定要打不打尸体,是玩家自己选择的。

所以李鹏突然觉得这设计挺人性化的,比只是固定的模式要好的多。

不过就算李鹏的人数很少,但他还是要选择攻击,并不是他想让梅尔卡洛的血量恢复满,而是他完全有把握将他的血量控制到一定的数值并不能让他恢复的太多。

别看李鹏人少但他的攻击力强,同时攻击度也高,所以现在他要跟梅尔卡洛比的是看自己打的快还是他吃的快。

只见在这个黑豹尸体上李鹏跟梅尔卡洛开始斗了起来,在梅尔卡洛咬一口后李鹏就会攻击两到三次,并且每一次的伤害都是一万以上比他吃的要多那么一些,而且要是出现暴击的话那他吃一口的时候李鹏就能打掉5万以上的伤害。

...


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