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第一百三十九章 削弱(2/3)

间,也只好将语音通话结束。

他看着自己的属性面板,已经将伤害的后面多增加了一个175%基础暴击伤害,也就是说,他的伤害相对于之前来说,下调了15%,这对他来说倒是没有什么,但是对大部分的刺客玩家来说属实是一个重大的打击。

林飞不知道的是,这次的事件从某种程度上来说并不是针对它的,而是那些等级不高的刺客玩家,有数据表明,刺客在游戏公司公示暴击率之后,无论是比赛还是团战,伤害都是一个大幅度的提升,由此可见以前游戏公司对刺客玩家的暴击率的隐藏,尤其是他们这种高等级的刺客玩家,在暴击率没有公示之前,就算是80%的暴击率,也很有可能三次攻击只出现一次暴击伤害,但玩家也无可奈何,谁让数据牢牢地把控在游戏公司里呢,这在以往也是相当于成了一个默认的游戏规则了。

现在不同了,通过降低刺客的基础暴击伤害,来提升暴击率,将暴击率可视化,说实话对高等级的刺客玩家还是一种变相的提升。

林飞以前比赛中就遇到过五次攻击只出现两次甚至是一次的暴击,这相对于他78%的暴击率,属实不正常,但现在不同了,暴击率公示机制出现后,他五次攻击出现三次的可能性都很少,一般都是四次左右,毕竟快要80%的暴击率了,怎么来说五次攻击出现四次暴击也是正常的。

对于降低基础暴击伤害,这对林飞来说倒是没有什么,因为就算是175%的暴击伤害,他的伤害也还是很高的,就是可怜了那些装备没上来的刺客玩家,这个职业现在的水平分化更加的巨大了,高手有装备的情况下,只要达到61%的暴击率,那他们还是能够有175%的暴击基础伤害的。

但是暴击率能够达到61%的刺客有多少?

林飞不知道,他现在要做的就是赶紧的试验一次,点击继续比赛,很快林飞就有一次匹配到对手了,而直播间的观众也在不停的吵吵着对这次版本的细微改动。

其实大部分刺客玩家都知道,原来版本的刺客在某种程度上来说,强度还是很高的,因为有将近20%的新人玩家选择了刺客这个职业,由此看得出来刺客职业的火爆,那种一套技能秒杀对方的快感还是很满足的。

而现在官方的这个调整,对大部分刺客玩家来说,都是一种削弱,就算暴击率可视化了,但是他们的暴击率本来就低怎们办呢。

而能像林飞达到78%的暴击率这样的刺客,还是很少的,就算刺客本来就有基础暴击率,但是装备的限制还是太大了,这个游戏对装备的依赖慢慢的加大,也导致了市场上高等级的装备越来越吃香,这也是林飞为啥舍不得花钱来买灵器的原因了,要使用灵器来满足寻隐者罗盘的需要,恐怕至少要花费百万以上的资金才行,这无疑是不值得的,因为其他的玩家也不一定短时间里能够找到,所以林飞这才不着急的。

第二场比赛很快就开始了,林飞的对手还是一个老熟人,烟雨残翼,他的国服排名和烟雨江南差不多,都是在前三十徘徊,由于新的几分算法,现在就算是输一场,也有可能掉十几二十个排名,很难有人将自己的排名等级保持,樱落雪这样的人除外,不仅有鬼器,本身的实力还很强。

而想林飞或者烟雨残翼这样的人,就算是隐藏职业,但在技能上并不占什么优势,林飞倒还好,因为他之前没有被玩家举报之前,分身加上他本身的实力还是很强的,要是现在林飞的分身还是和之前一样,恐怕他的排名也不会跌出前十,但现在不一样了,分身和他本人只能有一个使用技能,除了隐身这项技能是分身自带,不在限制之内,其他的林飞都要斟酌是自己来用还是分身使用。

此时场上的战斗已经打响,林飞第一时间进入隐身,现在就算他有铁甲术这样的防御技能,但奈何刺
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