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第七十三章 经验妙用(1/2)

“强行喂饭术!”

“毒液注射术!”

“水刀切割术!”

“灌c……呃,这个算了。”

获得激流塑形的史蒂夫仿佛找到了一个好玩具,回到山谷驻地内休息了一番,等精神力恢复了少许后就继续玩了起来。

由于精神力没有完全恢复,这次他倒是不敢再全力使用,不过哪怕只是细微的尝试也琢磨出了不少的用法。

激流塑形控制的小股水流确实威力小,但也耐不住大多数生物身上都有及其脆弱的部位,而且这些部位往往都还是某种孔洞,比如鼻腔,比如耳朵,比如某不可描述之处。

这些地方但凡被攻击到,哪怕只是轻轻的一下都是酸爽至极,激流塑形威力再弱也起码不会比常人的拳头轻到哪里去,一道水柱下去保管爽翻天。

唯一的缺陷是准度问题,想在战斗中命中快速移动的敌人并不容易,而且水流进入生物体内后就失去感应了,否则激流塑形的杀伤力绝对可以用逆天来形容。

另外激流塑形虽说并不能控制其他液体,但是在水流里面夹杂一些其他物质还是没问题的,这就是水与纯水的问题而已,自然界中基本不存在绝对的纯水,激流塑形控制的本身就是含有杂质的水源,换成其他杂质自然没影响。

这下史蒂夫积攒的铃兰炖菜和郁金香炖菜可算是派上用场了,一手强行喂饭术猝不及防下直接就能灌进对手嘴里,实在不行也可以凝聚细小水针学正义的容嬷嬷扎针或者从鼻腔之类下手,积少成多总能给对手加满中毒和虚弱debuff。

除了夹杂这类毒素之外也可以混入点沙子什么的,流速足够快就能如同水刀一般极大的强化切割能力。

“咦……”

把刚恢复了一些的精神力消耗一空,再一次被个人魔网踢出激流塑形的使用状态后史蒂夫有些意犹未尽,但当看到自己MC系统的经验条时他不由得惊咦了一声。

经验变少了!

昨天他将身上石头烧了一大半后获得了六点经验,原本只差一点就能升到一级的,但是现在经验的进度条明显又少了一节。

上次经验消失虽然猜测可能是被自己吸收掉了,但这个过程花了两天时间,现在身上的经验还是昨天获得的,按照时间换算有点对不上。

“是梅菲尔德的试炼原因还是激流塑形法术的原因?”

早上的时候他还特地看了一眼经验条,并未减少,在这之后比较特殊一点有可能造成这个状况的只有这两个原因了。

最大的怀疑对象自然是激流塑形,按照魔网给予的描述激流塑形本就能锻炼使用者对能量与物质的塑形能力且有一定的精神力提升效果,按照他之前的猜测经验也可能是增强精神力。

这点倒是好确认,正好也已经到晚上了,史蒂夫也没什么其他事情可干,一直盯着经验条看了许久后果不其然有看到经验条跳动了一下,再次少了一点。

“或许是因为精神力消耗再补充的这个过程?”

史蒂夫很快就有了一个猜想。

精神力他不清楚,但是身体锻炼的机制他还是了解一点的,身体锻炼其实就是在摧残身体,让大脑认为当前的身体素质不足以满足生存需要,然后为了适应环境大脑就会吸收调集营养对肌肉进行增强。

如果精神力也是类似的机制,或许就是在精神力大量消耗加速了对经验的吸收与消化。

兴奋的史蒂夫一直熬到了后半夜,等精神力又恢复了一些后继续尝试运用激流塑形,果不其然得到了一个不算意外的意外之喜,用激流塑形按照他之前同等幅度的出力释放水针的威力比起之前似乎强上了一丝丝。

虽然只是很少的一丝,但使用激流塑形时本来就有一股通过输出
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