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第6章、兑换钱币(2/3)


韩文光听完后内心释然也只能感叹命运的神奇。

带着昨天准备好的干粮,出门从另一条路绕开,防备可能追踪痕迹过来的掠夺者。

一路走来,平安无事,从树上取下摄像头重新挂在胸前,看了眼系统面板上显示的电量,电量还是足够使用的。

按照系统规划的地图边界,韩文光再次启程,眼看系统面板上的完成度不断上涨,他内心也变的激动起来。

“90%”

“100%”

“任务:收集情报”

“具体要求:收集从061号避难所至清水街沿线所有信心,完善地图系统。”

“任务奖励:钱币兑换开启(可将废土世界的钱币换算成科技点或者系统内某些模块要用的钱币)”

“完成度:100%”

“恭喜管理者大人完成任务,钱币兑换模块已开启。”

赶在太阳落下前的最后时刻,韩文光拖着疲惫的身躯完成了任务并回到了避难所当中。

确定附近并没有来人后,便放心的打开电梯走了下去。

“检测到管理者大人是首次开启钱币兑换系统,首次兑换可享受一次优惠。”

“检测到现有货币:硬币”

“兑换比列当前为500:1(正常兑换比例为1000:1)”

趴在桌子上想了想,韩文光用9000枚硬币兑换出14个科技点,留下2300多枚硬币备用。

“先兑换4个摄像头。”

“当前剩余6个科技点”

韩文光暂时关闭面板,背上摄像头就向外走去,顺手拆下大门正中央的那颗摄像头。

将新买到的摄像头挨个安置在大楼四角,剩下那个则用木头顶着,挂在一楼通往电梯的那个房间顶上。

有这5个可以360度转动的摄像头后,韩文光终于掌握了避难所周围的所有状况。

只要是进入摄像头范围之内的人或生物,韩文光都可以第一时间发现他们的踪迹。

做完这一切后,天色也彻底暗了下来,站在一楼大厅内,看了看四周空旷破旧的房间,韩文光也确定了下一步的目标。

“进一步强化避难所地面设施”

“以上面的房子为基础,向外辐射,囊括旁边湖泊以及部分森林吗,建设成一处大规模据点,吸引附近废土上的人过来定居。”

吃过晚饭,韩文光开始规划后续的发展计划,避难所里虽然安全,但上面的建筑除了坚固外,可一点防御的设施都没有。

别说大门了,窗户上也是空空如也,上面的玻璃不知道是被拾荒的人捡走还是因为自然侵蚀而消失。

“起码要先修上一圈围墙才行啊,清水街外围也是有一圈围墙的。”韩文光一边在纸上写到,一边调出通过摄像头推算出的数据,确定了围墙的大致范围。

“该招人了啊。”韩文光仰头向后靠去,喃喃说道

“任务:人口兴旺”

“任务要求:为061号避难所招到至少10个居民,增加避难所的繁荣度。”

“任务奖励:解锁避难所兵营模块(解锁后可使用科技点或者废土上的货币生产克隆人士兵,克隆人士兵对避难所的忠诚度始终都为100%,但是生成战士的数量与生成时间有一定限制,请管理者大人自行考虑。)”

韩文光看到半空屏幕上新出现的这一行字,眼睛一亮,坐直身子,这真是瞌睡了就送枕头。

这个任务说来容易,废土上人力成本极低,甚至不如一把好枪的价格,而且所给的任务奖励也很适合后续的发展。

100%忠诚度的护卫和士兵在整个废土上都极为难得,大多数势力都
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