第66章斗篷(3/3)
步。”>
一旦他回复,数字和语言很快就覆盖了蓝图。该系统正在计算和补充杨过设计中缺乏的细节。>
一段时间后,出现了一个改进和完整的设计。>
[请描述物品的特点。]>
最后,就是项目创建的结论,与之前的不同,杨过冷静而清晰地解释了这些特征。>
“佩戴者可以完全隐藏自己的容貌,我穿上这个,没人能看到我!”>
[请命名项目。]>
“透明拉链连帽衫......嗯,这太乱了。我们就说干净连帽拉链。”>
['你决定穿透明拉链连帽衫了吗,嗯,这太乱了,让我们说干净连帽拉链?]>
“……就叫它连帽拉链吧。”>
杨过没有回应游戏制作者的幽默感,系统正常回应。>
[你决定“连帽拉链”了吗?]>
“是的。”>
然后白色连帽拉链的时尚外观以全息图的形式出现,并列出了项目选项。>
[连帽拉链]>
评价:独一无二>
耐久度:61/61防御:10>
*移动速度将增加30%。>
*抗风能力将增加20%。>
传说中的铁匠设计的披风,但是,外观与披风的正常外观不同。>
多亏了水虫的鳞片作为材料,对风的亲和力和移动速度会增加。佩戴时可以隐藏,但敌人受到攻击时会关闭隐身。>
使用条件:无。>
重量:5>
“柯克……”>
杨过只是想设计一个隐形物品,除了隐藏功能,他万万没想到还有增加移动速度和抗风能力等惊人的选项。>
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