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第70章:全都要!(4/5)

直到,民间有人将卡牌们标出了体系。

皇帝牌要大于王后牌,王后牌又要大于侍卫牌,以此类推。

卡牌之间才算有了直观的大小对比,也就有了玩法上的开拓。

至此,从卡牌这一事物中衍生出的游戏玩法,才逐渐被世人所熟知,到后来慢慢风靡世界。

很多人都认为,卡牌游戏其实是一种类型,然后演变出诸多的流派跟玩法。

实则上,卡牌游戏是由两个完全不同,甚至截然相反的派系而构成的。

本来吧,在最初时期。

任何的卡牌游戏,都有一套属于自己的规则。

所有玩家都应当遵守这个规则去进行游戏。

像是国内最为熟知的扑克游戏斗地主、扎金花等等。

往往是共用一副卡牌,在固定规则下进行游戏,不同玩家之间所使用的卡牌并没有任何区别。

同样类型的游戏,还有三国杀,英雄杀,bang等等,也是如此。

直到集换式卡牌的鼻祖游戏——万智牌的诞生。

卡牌游戏瞬间分裂成了两个迥然相反的派系。

集换式卡牌。

非集换式卡牌。

集换式卡牌,顾名思义,是强调玩家通过收集交换来获得卡牌,在特定规则下自由组成卡组参加游戏。

什么意思?

还是拿斗地主举例。

如果你是按照非集换式卡牌的玩法,那么伱就需要遵守斗地主的规则。

王炸碾压一切,除此之外,四个2最大,一个3最小。

可如果按照集换式卡牌的玩法呢?

你可以掏出一张红桃14,秒杀一切。

你还可以掏出一张印有盾牌图案的牌,格挡一切。

你甚至可以掏出一张八万,效果是瞬间掀翻牌桌。

当然,前提是其他玩家也认同你这个游戏规则。

到这里,集换式卡牌的风格就已经非常明显了。

玩家们只默认一种基础的规则玩法,除此之外,卡牌的本身效果,没有任何限制。

你可以在卡牌上印飞机,印大炮,印小男孩都行。

只要你能说服其他玩家一起参与游戏,怎么样都行。

你斗地主,就算天天给你拿王炸,你总会腻的吧?

你腻了,最大的牌也还是王炸,没有任何的改变空间。

可你的卡牌游戏里,要是今天摸个核弹卡,明天摸个水滴卡,后天掏个二向箔。

玩家一看直呼卧槽!

这是什么鬼东西?

没见过啊!

是的,当时万智牌诞生的时候,卡牌玩家们就是这个反应。

于是乎,这种新颖而永远不失创意的玩法,逐渐在卡牌圈子中流传开来。

甚至到最后取缔了非集换式卡牌游戏的传统地位,成为了卡牌圈的正统类型。

再然后么,游戏王的问世,进一步巩固了集换式卡牌的地位。

《口袋妖怪集换式卡牌》后来居上,与万智牌跟游戏王三足鼎立,成为了前世三大卡牌游戏巨头。

不过在楚君了解了这个世界内的卡牌市场后。

发现在蓝星中目前流行的卡牌游戏类型,还被局限在最基础的回合制卡牌中。

则,非集换式卡牌。

有人会说,那集换式卡牌也是回合制啊。

要给一款游戏类型下定义。

并不是看它这款游戏中,到底存在几种类型。

而是,什么类型占据着这个游戏的核心元素。

在oba游戏里面,存在着rts即时策略类型。

也存
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