第255章 出院,【试一盟】对战【花盟】(2/3)
这些号的前缀大部分都是这些试师强团的前缀。>
所谓的十强团的前缀更是一大堆。>
于是有个坏逼出了个主意。>
“要不我们租的这些号就别改名了,就顶着现在的名字,到时候看到底是咱们尴尬还是对面的人更尴尬。”>
不得不说这个主意确实挺骚的。>
诶?你不是现实有事没时间玩了么?怎么你的号跑到对面去了啊?>
甚至连核前缀的号都有好几个。>
到时候核打核。>
简直不要太搞笑。>
其他人一听。>
这个主意妙啊。>
甚至还有人跑去问租号商人还有没有核前缀的号。>
租号商人也很无奈啊。>
质量不错的号都被你们给租光了。>
核好歹也是试师的十强团。>
对红度要求也不低。>
哪里还有核的号空着没租出去的啊。>
最后算下来还有两个团的缺口。>
不过这也简单。>
带两个实力稍微低点的团其实也无伤大雅。>
毕竟还是需要打城的黑奴团。>
所谓的打城黑奴团就是在主盟位置不够的情况下。>
由分盟去把城池的守军打光。>
然后拆成只剩一点耐久度。>
最后由主盟的人补刀。>
这么干的好处是主盟能够快速的收大量的城池。>
快速提升同盟等级和扩容,以及提高主盟的资源产量。>
缺点就是会影响分盟玩家们的发育速度。>
相当于是损不足而奉有余。>
不过这都算比较人道的玩法了。>
有些盟玩的更骚。>
靠着48小时的进盟只有有加成。>
让第一批人打完城。>
主力打光拆迁体力用完后直接下野。>
换第二批人进盟接着打城。>
第二批人打完了再换第三批人。>
林楠也不知道到底是谁想出来的这种办法。>
虽然很离谱。>
但是确实能极大的提高同盟的收城速度。>
不过对于同盟的玩家们的执行力来说,要求非常高。>
一般的1盟想这么玩估计都费劲。>
只有0盟才能不打折扣的使用这种玩法。>
虽然限制不少。>
但是能想出来这种办法的人确实是个天才。>
虽然这让原本就卷成狗的0局1局更卷了起来。>
不过这对林楠来说无所谓。>
毕竟别人是花钱玩游戏。>
而林楠手底下的工作室是拿钱玩游戏。>
人家花钱玩游戏的人都能做到的事情。>
你们这帮拿钱玩游戏的人要是做不到。>
那就可以换人了。>
最后矮子里面拔高个。>
挑了两个执行力和账号质量还算过得去的团。>
也算是凑齐了380了。>
至于为什么不去找那些有实力的试师团补进来。>
虽然那些试师团红度和执行力都比林楠他们挑出来凑数的这两个团好得多。>
但是他们更清楚。>
率土的头部
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