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第950章 《阿凡达》 上(2/2)

通影厅的小荧幕放映有什么根本性的不同,倒是没出现过,反而因为视线焦距的问题,在巨幕上观影是有那么一些不自然,舒适性上没有得到多少提升,反而退步了,需要观众自我克服视物习惯——

尤其是看转制影片的角色特写镜头,巨幕上被一张脸全部覆盖是相当不愉快的。

至于像《极地特快》、《贝奥武夫》这种纯电影(真人动画),也面临着《最终幻想》那样的没有灵魂的恐怖谷效应,给人的感官强烈到想放弃,也是不受主流认可和接受。

换句话说,在《阿凡达》出现之前,所有imax+3的放映版本里,都有或多或少的问题,而《阿凡达》在卡梅隆拍摄之前,就想好了并实验过要怎样使观众看得舒服,让巨幕不止是简单的放大而已,他是让整个影片的形式都发生了改变——

与普通影厅相比,巨幕会让影片呈现的效果细节更清晰,运镜方式更自然,而且,这些不同程度的放大配合上3视效,会让观众感到很有新意,是以前看了那么多电影不同的体验,所以哪怕角色和剧情都比较苍白,推进的模板相当老套,大家的兴奋度却是一直有得——

这完全说明了卡梅隆导演的特点,俗套却不“俗套”。

无论是飞船在星际间飞向潘多拉星的长镜头——电影院里又响起了整齐的赞叹声;

还是杰克在太空舱醒来,失重状态下的飞船日常,都令人如痴如醉。

《阿凡达》的声画感,足以让人忽略许多塑造上的浅白,并为这种奇观异景深深着迷。

或许,也正是因为大家看多了电影,《阿凡达》这种能在视效上再度取得进步的影片才会让人发自内心的称赞。

说得再心理化一点,故事性强的、叙事手段新颖的、结构复杂到不看几遍弄不懂的经典之作不是没体会过,哪怕再出现一部,除了叫好,多余的感受会很深吗?

不会。

但《阿凡达》就能给予大家一种很新奇的刺激,因为因为这是其他特效电影做不到的,也是从未出现过的,宛若匆匆一瞥看到的绝世美人,很难让人抵抗想进一步探索的冲动......
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